Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs PC une variété de préréglages graphiques allant de faible à épique, tandis que les utilisateurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est confirmé comme étant amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques ne soient pas divulgués. Les joueurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le titre comprendra 56 réalisations et trophées, y compris des défis tels que la défaite des boss sans subir des dégâts et collectionner les 33 records de musique.
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a confirmé que Clair Obscur: Expedition 33 n'inclura pas de minimap, choisissant plutôt pour implémenter une boussole pour améliorer la navigation. Le producteur François Meurisse a expliqué que cette décision vise à encourager l'exploration concernant la dépendance aux éléments de l'interface utilisateur. Ce choix s'intègre également au récit du jeu, où les joueurs se lancent dans une expédition dans l'inconnu, suivant les traces des explorateurs passés infructueux. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a déclaré Meurisse, mettant l'accent sur l'expérience immersive de se sentir perdu et incertain.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur
21 mars
⚫︎ Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33, Guillaume Broche, a lancé le projet en 2019 à partir d'une envie personnelle de nouveaux RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche a cherché à mélanger le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, accomplissant un créneau qu'il croyait que les autres apprécieraient également.
19 mars
⚫︎ Le producteur François Meurisse a mis en évidence Clair Obscur: la combinaison unique de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, présentant la vision de Sandfall Interactive pour une expérience visuellement et mécaniquement distinctive. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy tout en incorporant des mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a obtenu des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33, et beaucoup ont été impressionnés par le système de combat au tour par tour du jeu. Il rend hommage aux JRPG emblématiques tout en introduisant des mécanismes innovants qui le distinguent de ses prédécesseurs.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps
30 janvier
⚫︎ Avant même sa sortie officielle, Clair Obscur: Expedition 33 devrait être adapté dans un film. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film Dredge. Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait été annoncé, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont impliqués. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 issue fortement des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan du genre, Broche visait à créer un RPG basé sur le tour avec des graphiques à haute fidélité, fusionnant le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche était ravie par les commentaires positifs et espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions innovantes. L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur et son histoire influencée par le roman La Horde du Contrevue. Le jeu se concentre sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille à base de virage réactif. Influencé par Souls Games, Devil May Cry et Nier, il vise à moderniser le genre RPG au tour par tour.
Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33