CD Projekt Red intensiviert die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie die jüngsten Stellenangebote ergeben. Diese Postings bieten faszinierende Einblicke in die Richtung des Spiels. Ein wichtiges Detail? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und das Fehlen einer Perspektive der dritten Person bestätigen, die einige Fans enttäuschen könnte.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation Drittpersonen deutet stark darauf hin, dass diese Perspektive nicht implementiert wird.
Eine Position für eine Begegnung, die Designerin betont, betont die Schaffung eines bahnbrechenden "realistischsten Crowd -Systems, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit an komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, wobei NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Beute und das Geschichtenerzählen von Umwelt verwendet werden.
Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung hin, obwohl dies in den frühen Stadien bleibt.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red sein persönliches Engagement an, intime Szenen in Cyberpunk 2077 zu äußern. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der Johnny Silverhand bezieht.