O CD Projekt Red está intensificando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por publicações recentes de emprego. Essas postagens oferecem informações intrigantes sobre a direção do jogo. Um detalhe importante? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, confirmando a ausência de uma perspectiva de terceira pessoa, o que pode decepcionar alguns fãs.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior deve criar animações detalhadas em primeira pessoa, concentrando-se particularmente nas interações de armas e na mecânica de jogabilidade. A falta de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente que essa perspectiva não está sendo implementada.
Uma posição para um designer de encontro enfatiza a criação de um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, promovendo ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve colaborar em cenários complexos com múltiplas soluções, usando comportamentos de NPC, objetos interativos, itens e narrativa ambiental.
Além disso, as publicações de emprego sugerem a exploração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora isso permaneça em seus estágios iniciais.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs viu um personagem referente a Johnny Silverhand.