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Cyberpunk 2 confirme l'objectif à la première personne, possède un réalisme des foules sans précédent

by Olivia Feb 23,2025

CD Projekt Red intensifie le développement de la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'a révélé des publications récentes. Ces publications offrent des informations intrigantes sur la direction du jeu. Un détail clé? La suite restera une expérience à la première personne, confirmant l'absence d'une perspective à la troisième personne, qui pourrait décevoir certains fans.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, se concentrant en particulier sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de mention de l'animation à la troisième personne suggère fortement que cette perspective n'est pas mise en œuvre.

Une position pour un concepteur de rencontres souligne la création d'un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer sur des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un butin et une narration environnementale.

En outre, les affectations d'emploi font allusion à l'exploration de la fonctionnalité multijoueur pour la suite, bien que cela reste à ses débuts.

Cyberpunk 2, nommé par code, Orion, utilise Unreal Engine 5, des visuels et des technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont repéré un personnage faisant référence à Johnny Silverhand.

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