CD Projekt Red está intensificando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo revelan las recientes publicaciones de trabajo. Estas publicaciones ofrecen ideas intrigantes sobre la dirección del juego. ¿Un detalle clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, confirmando la ausencia de una perspectiva en tercera persona, que puede decepcionar a algunos fanáticos.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, particularmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La falta de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere que esta perspectiva no se está implementando.
Una posición para un diseñador de encuentro enfatiza la creación de un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El papel implica colaborar en escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizando comportamientos de NPC, objetos interactivos, botín y narración ambiental.
Además, las publicaciones de trabajo insinúan la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque esto permanece en sus primeras etapas.
Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans Fans ha visto a un personaje que hace referencia a Johnny Silverhand.