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Fantasy RPG World-Building: Interview mit Entwicklern der Göttin Ordnung

by Julian Feb 11,2025

Dieses Interview befasst sich mit der Entwicklung von Göttin Order , einem kommenden mobilen Action -RPG von Pixel Tribe, den Schöpfer von

. Wir haben mit Ilsun (Art Director) und Terron J. (Inhaltsleiter) gesprochen, um Einblicke in ihre Pixel-Kunst- und Weltaufbauprozesse zu erhalten.

Pixel Tribe's Göttin Order

: Ein Interview

Droid Gamer: Was inspiriert Ihre Pixel -Sprites?

ilsun: Als Art Director überwachte ich die Grafik von Goddess Order. Unsere hochwertige Pixelkunst zielt auf ein Konsolengefühl ab und betont die Erzählung. Inspiration stützt sich auf jahrelange Spielerlebnisse und Erlebnisse im Geschichtenerzählen. Bei der Pixelkunst handelt es sich um einen nuancierten Ausdruck durch winzige Einheiten, was weniger über bestimmte Referenzen und mehr über den kumulativen Einfluss unserer Erfahrungen ist. Es ist ein kontinuierlicher Prozess der Beobachtung und Absorption aus dem täglichen Leben. Zusammenarbeit ist der Schlüssel; Die anfänglichen Charaktere Lisbeth, Violet und Jan wurden aus Soloarbeit geboren und entwickelten sich durch Teamdiskussionen, wobei der Kunststil des Spiels gestaltet wurde. Wir arbeiten ständig mit Schriftstellern und Designern zusammen und verfeinern Charakterkonzepte durch Konversation und iteratives Design.

Droid Gamer: Wie nähern Sie sich in einem Fantasy-RPG auf dem Weltaufbau?

terron j. Lisbeth, Violet und Jan bildeten die Grundlage für ein immersives Gameplay. Ihre inhärenten Eigenschaften, Missionen und Zwecke leiten die Schöpfung der Welt. Die Geschichten der Charaktere entfalteten sich organisch, enthüllten Erzählungen über Wachstum und Heldentum, prägen das Szenario des Spiels und betonen die Bedeutung der manuellen Steuerelemente. Droid Gamer: Wie werden Kampfstile und Animationen gestaltet?

Terron J.:. Das Design beinhaltet die Definition von einzigartigen Rollen für jeden Charakter (z. B. kraftvoller Angreifer, Unterstützung von Heiler) und strategisch strategische Kampfformationen. Wir priorisieren einzigartige Vorteile und optimierte Steuerelemente. ilsun:

Visuell verbessern wir den Kampf durch Kunst, berücksichtigen Waffen, Aussehen und Bewegungen, um Charakterkonzepte zu betonen. Obwohl Charaktere 2D-Pixelkunst sind, verwenden sie dreidimensionale Bewegungen, wodurch die visuelle Wirkung verbessert wird. Wir verwenden physikalische Requisiten, um die Bewegung für Authentizität zu untersuchen.

Terron J.:.] Schließlich ist die technische Optimierung für ein glattes mobiles Gameplay von entscheidender Bedeutung, um eine konsistente Leistung über Geräte hinweg sicherzustellen, ohne Zwischensequenzen oder Eintauchen zu beeinträchtigen.

Droid Gamer: Was kommt als nächstes für

Göttin Order ?

ilsun:

Göttin Order

ist eine narrativen JRPG, die den Lisbeth Knights folgt. Nach dem Start planen wir, Aktivitäten wie Quests und Schatzsuche sowie kontinuierliche Updates für Kapitel und Herkunftsgeschichten hinzuzufügen. Wir wollen auch herausfordernde fortschrittliche Inhalte mit raffinierten Kontrollen einführen.

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