Esta entrevista profundiza en el desarrollo de la orden de la Diosa , un próximo juego de rol de acción móvil de Pixel Tribe, los creadores de
. Hablamos con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) para obtener información sobre sus procesos de arte y construcción del mundo.Pixel Tribe's Orden de Diosa : una entrevista
Gamers droid: ¿Qué inspira sus sprites de píxeles?
ilsun: Como director de arte, superviso las imágenes de la orden de la diosa . Nuestro arte de píxeles de alta calidad tiene como objetivo una sensación de consola, enfatizando la narrativa. La inspiración se basa en años de experiencias de juego y narración de cuentos. El arte de Pixel se trata de una expresión matizada a través de pequeñas unidades, lo que hace que sea menos sobre referencias específicas y más sobre la influencia acumulativa de nuestras experiencias. Es un proceso continuo de observación y absorción de la vida diaria. La colaboración es clave; Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, nacieron del trabajo en solitario y evolucionaron a través de discusiones de equipo, dando forma al estilo de arte del juego. Constantemente colaboramos con escritores y diseñadores, refinando los conceptos de personajes a través de la conversación y el diseño iterativo.
Gamers Droid: ¿Cómo te acercas a la construcción del mundo en un juego de rol de fantasía?
Terron J Lisbeth, Violet y Jan establecieron la base para el juego inmersivo. Sus características, misiones y propósitos inherentes guían la creación del mundo. Las historias de los personajes se desplegaron orgánicamente, revelando narraciones de crecimiento y heroísmo, dando forma al escenario del juego y enfatizando la importancia de los controles manuales. <-🎵> Gamers Droid: ¿Cómo se diseñan los estilos de combate y las animaciones?