Дом Новости Фэнтезийное RPG World Building: Интервью с разработчиками Orders Goddess Order

Фэнтезийное RPG World Building: Интервью с разработчиками Orders Goddess Order

by Julian Feb 11,2025

Это интервью углубляется в разработку Богини Порядок , предстоящего мобильного RPG от Pixel Tribe, создателей

. Мы поговорили с Ильсуном (художественным директором) и Терроном Дж. (Режиссер по содержанию), чтобы получить представление об их пиксельском искусстве и процессах построения мира.

Pixel Tribe Порядок богини

: интервью

Droid Gamers: Что вдохновляет ваших пиксельных спрайтов?

ilsun: Как арт -директор, я наблюдаю Порядок богини

. Наше высококачественное пиксельное искусство направлено на консольное ощущение, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из многолетнего опыта игр и рассказывания историй. Pixel Art - это нюансированное выражение через крошечные подразделения, что меньше о конкретных ссылках и больше о совокупном влиянии нашего опыта. Это непрерывный процесс наблюдения и поглощения от повседневной жизни. Сотрудничество является ключевым; Первоначальные персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, родились из сольной работы и развивались в результате обсуждений в команде, формируя художественный стиль игры. Мы постоянно сотрудничаем с писателями и дизайнерами, уточняя концепции персонажей посредством разговора и итеративного дизайна.

Droid Gamers: Как вы подходите к мировому строительству в фантастической RPG?

Террон Дж.: Мировое строительство в Порядку богини

происходит от наших персонажей пиксельного искусства. Лисбет, Вайолет и Ян основали основу для захватывающего игрового процесса. Их неотъемлемые характеристики, миссии и цели направляют мировое творение. Истории персонажей органически развернулись, раскрывающие рассказы о росте и героизме, формируя сценарий игры и подчеркивая важность ручного контроля.

Droid Gamers: Как разработаны стили боя и анимация?

Crusaders Quest

Terron J.:1🎜] Богиня Орден Боевые предложения имеют три персонажа, используя связанные навыки. Дизайн включает в себя определение уникальных ролей для каждого персонажа (например, мощного атакующего, поддержки целителя) и стратегически структурирование боевых формирования. Мы распределяем уникальные преимущества и упорядоченные элементы управления.

ilsun: Визуально мы усиливаем борьбу через искусство, учитывая оружие, внешность и движения, чтобы подчеркнуть концепции персонажа. Несмотря на то, что это 2D-пиксельное искусство, персонажи используют трехмерные движения, усиливая визуальное воздействие. Мы используем физический реквизит для изучения движения для подлинности.

Terron J.:1🎜] Наконец, техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного мобильного игрового процесса, обеспечивая постоянную производительность между устройствами без ущерба для кат -сцен или погружения.

Геймеры дроидов: что дальше для

Порядок богини

?

ilsun:

Порядок богини -это JRPG, управляемый повествованием, следуя за Лисбет Найтс. После запуска мы планируем добавить такие мероприятия, как квесты и охота на сокровища, наряду с непрерывными обновлениями главы и историй происхождения. Мы также стремимся ввести сложный расширенный контент с изысканным контролем.

Последние статьи Более+