Viele * Marvel -Konkurrenten * Spieler genießen den einzigartigen Helden -Shooter von Netease Games, aber eine häufige Frustration ist die langwierige Shader Compilation -Zeit beim Start. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie dieses Problem behoben werden kann.
Fixierung der langsamen Shader -Kompilierung in Marvel -Konkurrenten

Spielstarts, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel konkurriert jedoch ungewöhnlich lange Shader -Zusammenstellungszeiten, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu erheblichen Problemen führen. Selbst bei der korrekten Installation stoßen einige Spieler auf diese Verzögerung. Glücklicherweise gibt es eine von der Gemeinschaft entdeckte Lösung.
Ein hilfreicher Marvel-Konkurrenten subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Lösung, die sich mit der langwierigen Shader-Zusammenstellung befasste:
- Greifen Sie auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld zu und navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Suchen Sie die Einstellung der Shader -Cache -Größe.
- Stellen Sie diesen Wert auf eine Zahl weniger als oder gleich Ihrem VRAM. (Hinweis: Die Optionen sind in der Regel auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt.)
Diese Anpassung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden und löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "-Fehler auf.
Während diese Problemumgehung effektiv ist, bevorzugen einige Spieler möglicherweise vor, auf eine offizielle Lösung von Netase zu warten. Derzeit hat der Entwickler dieses Problem nicht öffentlich angesprochen. Um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung ausprobieren.
Diese Methode löst die langsame Shader -Kompilierung beim Start in Marvel -Konkurrenten auf.
Marvel Rivals ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s erhältlich.