多くの *マーベルライバル *プレイヤーはNetease Gamesのユニークなヒーローシューティングゲームを楽しんでいますが、一般的な不満は、発売時の長いシェーダーコンピレーション時間です。このガイドは、この問題を解決する方法を説明しています。
マーベルライバルでのスローシェーダーコンパイルの修正

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、 Marvel Rivals PCプレイヤーは、異常に長いシェーダーコンピレーション時間を経験し、時には数分間続きます。シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚的側面を管理する重要なプログラムです。シェーダーのインストールが誤っていると、重大な問題が発生する可能性があります。正しいインストールでも、一部のプレイヤーはこの遅延に遭遇します。幸いなことに、コミュニティが発見したソリューションが存在します。
最近のSmile-4946の有用なMarvel Rivals Subredditユーザーは、長いシェーダーコンパイルに対処するソリューションを提供しました。
- NVIDIAコントロールパネルにアクセスし、グローバル設定に移動します。
- シェーダーキャッシュサイズの設定を見つけます。
- この値をVRAM以下に設定します。 (注:オプションは通常、5GB、10GB、および100GBに制限されています。)
この調整により、シェーダーコンパイル時間が大幅に短縮され、多くの場合数秒になり、「VRAMメモリから」エラーを解決します。
この回避策は効果的ですが、一部のプレイヤーはNetEaseからの公式の修正を待つことを好むかもしれません。現在、開発者はこの問題に公に対処していません。拡張された負荷時間を避けるために、このソリューションを試すことを検討してください。
この方法は、マーベルのライバルでの発売時にスローシェーダーコンパイルを解決します。
Marvel Rivalsは、PS5、PC、XboxシリーズX | sで利用できます。