Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die bestätigte Aufstellung der Spiele zu erfahren. Nintendo überraschte jedoch alle, indem er nur eine Woche zuvor einen weiteren direkten Ankündigungen ankündigte und große Titel wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 enthielt. Angesichts des Engagements von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität sollte dies vielleicht nicht so unerwartet sein.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche verwaltete das Unternehmen die Erwartungen, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau - der Switch 2 nur im Kontext des kommenden direkten und neuen Virtual Game Card Sharing -Systems erwähnt wurde, ist es vernünftig anzunehmen, dass alle vorgestellten Spiele mit dem Switch 2 kompatibel sind, obwohl sie offiziell für den ursprünglichen Switch geplant sind.
Diese Strategie ist eine Win-Win-Situation für alle. Diejenigen, die mit dem ursprünglichen Switch fortgesetzt werden, haben sich viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die auf den Switch 2 aktualisieren, von Anfang an eine umfangreiche Bibliothek von Spielen genießen können.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, den Weg für eine der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu ebnen, die wir jemals gesehen haben. Während viele unbedingt sehen möchten, was der Switch 2 bieten kann und welche neuen Spiele am Horizont stehen, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass alle Basen abgedeckt sind. Der jüngste Nintendo Direct schien sich nicht darauf zu konzentrieren, 2 Vorbestellungen zu schieben oder Upgrades zu fordern, was eine integrative Strategie widerspiegelt, die Anerkennung verdient. Nintendo begrüßt alle effektiv alle, unabhängig davon, ob Sie beim Start einen Switch 2 kaufen, später ein Upgrade oder bei Ihrem aktuellen Schalter halten.
Dieser Ansatz erklärt, warum sich Nintendo nur wenige Tage vor einem speziellen Switch 2 Direct zuversichtlich zuversichtlich fühlte, eine Vielzahl von Switch -Spielen zu zeigen. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den bevorstehenden Übergang, einschließlich der Einführung des virtuellen Spielkartensystems. Mit dieser Funktion können Switch -Eigentümer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, ähnlich wie bei Steams Family Sharing System. Die Ankündigung am Ende des Lebenszyklus des Schalters mit dem Schalter 2 am Horizont soll wahrscheinlich einen reibungsloseren Übergang erleichtern.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für das virtuelle Spielkartensystem für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Unabhängig davon, ob sich dies auf exklusive Verbesserungen bezieht, wird nur noch nicht mit dem Switch 2 oder etwas anderem kompatibel veröffentlichen. Ähnlich wie bei der früheren Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 kompatibel sind", dient dieses Kleingedruckte wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für Spiele, die möglicherweise nicht gemeinsam genutzt werden können.
Unabhängig davon, was das Kleingedruckte impliziert, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Switch 2-Übergang wie eine gut orchestierte Prozession an, ähnlich wie die iPhone-Upgrades von Apple. Sie müssen nicht ein Upgrade durchführen, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.