Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme confirmée de jeux. Cependant, Nintendo a surpris tout le monde en annonçant un autre direct une semaine auparavant, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Compte tenu de l'engagement de Nintendo envers la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être si inattendu.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, la société a géré les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - le Switch 2 n'a été mentionné que dans le contexte du prochain système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de supposer que tous les jeux présentés seront compatibles avec le Switch 2, même s'ils sont officiellement prévus pour le commutateur d'origine.
Cette stratégie est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui continuent avec le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se sont mis à niveau vers le Switch 2 peuvent profiter d'une vaste bibliothèque de jeux dès le début.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de console que nous avons jamais vues. Alors que beaucoup sont impatients de voir ce que le Switch 2 peut offrir et quels sont les nouveaux jeux à l'horizon, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur la poussée des précommandes de commutation 2 ou les mises à niveau, reflétant une stratégie inclusive qui mérite la reconnaissance. Nintendo accueille effectivement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
Cette approche explique pourquoi Nintendo s'est senti confiant en présentant une variété de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié Direct. Sous la surface, ils jetaient les bases de la transition à venir, y compris l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, similaires au système de partage familial de Steam. L'annoncer à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, est probablement destiné à faciliter une transition plus lisse.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives, les rééditions de réédition uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Cependant, similaire à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine sert probablement de mesure de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, semblable aux mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.