Der Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, doch der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Early Access-Spieler, oft Hardcore-Fans, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und der fehlenden Funktionen geäußert haben, verweist der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels.
Er erkennt ein negatives Feedback an, einschließlich einer harten Eurogamer -Bewertung, glaubt jedoch, dass das "Legacy Civ -Publikum" das Spiel mehr mit verlängerten Spielzeit schätzen wird. Zelnick führt die anfängliche Befürchtung der in CIV 7 eingeführten signifikanten Änderungen zu, wie beispielsweise die Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen, ein neuartiges Merkmal für die Serie. Dieses System beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse bei jedem Übergang die Weltentwicklung erleben.
Trotz des positiven Ausblicks geht die Firaxis aktiv mit dem Feedback des Spielers, vielversprechenden UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams und einer verbesserten Kartenvielfalt ein. Die Bewertung der Steam User Review ist ein wesentliches Anliegen, da sie die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg des Spiels auf der Plattform erheblich beeinflusst. Die Bemühungen von Firaxis, die Spielerfahrung zu verbessern und die Anliegen der Spieler zu beheben, werden entscheidend sein, um den aktuellen gemischten Empfang zu verschieben.