El lanzamiento de Civilization 7 ha obtenido revisiones mixtas de vapor, pero el CEO de Take Two sigue siendo optimista. Si bien los jugadores de acceso temprano, a menudo los fanáticos hardcore, han expresado su preocupación sobre la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, apunta a una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones que superan los 90 como evidencia de la calidad general del juego.
Reconoce los comentarios negativos, incluida una dura revisión de Eurogamer, pero cree que la "audiencia civil Legacy" apreciará más el juego con un tiempo de juego extendido. Zelnick atribuye la aprensión inicial a los cambios significativos introducidos en CIV 7, como la estructura de la campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea, una característica novedosa para la serie. Este sistema implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados retener y presenciar la evolución mundial en cada transición.
A pesar de la perspectiva positiva, Firaxis está abordando activamente los comentarios de los jugadores, prometiendo mejoras de interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador y una variedad de mapas mejorada. La calificación de revisión del usuario de Steam es una preocupación clave, ya que afecta significativamente la visibilidad del juego y el éxito general en la plataforma. Los esfuerzos de Firaxis para mejorar la experiencia del juego y abordar las preocupaciones de los jugadores serán cruciales para cambiar la recepción mixta actual.