Civilization 7の発売により、蒸気のレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。多くの場合、ハードコアなファンであるアーリーアクセスプレーヤーは、UI、限られた地図の多様性、および欠落している機能について懸念を表明していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム全体の品質の証拠として90を超えるメタリチックスコアと90を超える多数のレビューを指摘しています。
彼は、厳しいEurogamerレビューを含む否定的なフィードバックを認めていますが、「レガシーシビングオーディエンス」はプレイタイムの延長によりゲームをより高く評価すると考えています。 Zelnickは、シリーズの新しい特徴である同時年齢遷移を備えた3時代のキャンペーン構造など、Civ 7で導入された重要な変更に初期の逮捕が帰属します。このシステムには、新しい文明の選択、保持する遺産の選択、および各移行での世界の進化を目撃することが含まれます。
肯定的な見通しにもかかわらず、Firaxisはプレーヤーのフィードバック、有望なUIの改善、マルチプレイヤーチームの追加、およびMAPの多様性の強化に積極的に取り組んでいます。 Steamユーザーのレビュー評価は、プラットフォームでのゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えるため、重要な関心事です。ゲームエクスペリエンスを改善し、プレイヤーの懸念に対処するためのFiraxisの取り組みは、現在の混合レセプションをシフトする上で重要です。