O lançamento da Civilization 7 recebeu críticas mistas a vapor, mas o CEO da Take-dois permanece otimista. Enquanto os jogadores de acesso antecipado, muitas vezes fãs hardcore, expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, aponta para uma pontuação metacrítica de 81 e numerosos críticas superiores a 90 como evidência da qualidade geral do jogo.
Ele reconhece o feedback negativo, incluindo uma revisão dura da Eurogamer, mas acredita que o "público do Legacy Civ" apreciará mais o jogo com o prolongamento. Zelnick atribui a apreensão inicial às mudanças significativas introduzidas no Civ 7, como a estrutura de campanha de três idades com transições de idade simultâneas, um novo recurso para a série. Esse sistema envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar a evolução mundial a cada transição.
Apesar da perspectiva positiva, o Firaxis está abordando ativamente o feedback do jogador, as melhorias promissoras da interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e a variedade aprimorada de mapas. A classificação de revisão do usuário do Steam é uma preocupação importante, pois afeta significativamente a visibilidade do jogo e o sucesso geral na plataforma. Os esforços da Firaxis para melhorar a experiência do jogo e as preocupações com jogadores de endereços serão cruciais ao mudar a recepção mista atual.