Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" und nicht die vollen Eigentumsrechte gewährt. Diese Erklärung entstand inmitten der Bemühungen des Unternehmens, eine Klage von zwei verärgerten Crew -Spielern abzuweisen, die Ubisoft vorgeworfen haben, das ursprüngliche Rennspiel im vergangenen Jahr geschlossen zu haben. Ab März 2024 ist die Crew völlig unspielbar, unabhängig davon, ob sie physisch, digital oder bereits besessen wurde, da Server dauerhaft deaktiviert wurden.
Während Ubisoft Offline -Versionen für die Crew 2 und ihre Fortsetzung The Crew: MotorFest entwickelte, wurden für den Original -Titel keine derartigen Maßnahmen implementiert. Im vergangenen Jahr haben zwei Spieler eine Klage eingereicht, in der behauptet wurde, sie hätten der Ansicht, dass sie ein dauerhaftes Eigentum an der Besatzung und keine begrenzte Nutzungslizenz kaufen würden. Die Kläger verglichen die Situation mit dem Kauf eines Flipper -Maschine, um die wesentlichen Komponenten fehlend zu finden. In Bezug auf die kalifornischen Gesetze in Bezug auf falsche Werbung, unfairer Wettbewerb und Verbrauchermittel. Sie zitierten auch einen Aktivierungscode, der bis 2099 eine ständige Spielbarkeit implizierte.
Ubisoft konterte, indem er erklärte, dass Verbraucher zum Zeitpunkt des Kaufs über die begrenzte Lizenz informiert wurden, wobei Mitteilungen auf Xbox- und PlayStation -Verpackungen angeführt wurden. Darüber hinaus bezog sich das Unternehmen in den jüngsten Änderungen des kalifornischen Rechts, in dem Ladenfronten wie Steam erforderlich waren, um die Käufer zu informieren, dass sie Lizenzen kaufen, nicht Eigentum. Trotz dieser Offenlegungen hat Ubisoft den Fall abgewiesen, wobei die Kläger einen Gerichtsverfahren beantragen, wenn das Verfahren fortgesetzt wird.