Ubisoftは、ゲームを購入すると、完全な所有権ではなく、プレイヤーが「ゲームにアクセスするための限定ライセンス」を付与することを明らかにしました。この声明は、Ubisoftが昨年の元のレースゲームを閉鎖したと非難した乗組員の2人によって提起された訴訟を却下する会社の努力の中で生じました。 2024年3月の時点で、サーバーが永続的に無効にされているため、物理的、デジタル、またはすでに所有されているかどうかに関係なく、乗組員は完全にプレイできません。
Ubisoftは、クルー2とその続編でオフラインバージョンを開発しましたが、クルー:Motorfest 、元のタイトルのためにそのような措置は実装されていません。昨年、2人のゲーマーが、限定的な使用免許ではなく、乗組員の恒久的な所有権を購入していると信じていると主張する訴訟を提起しました。原告は、虚偽の広告、不公正競争、消費者救済に関するカリフォルニア州の法律を参照して、その重要なコンポーネントが不足していることを見つけるために、ピンボールマシンの購入とのみを比較しました。彼らはまた、2099年まで永続的なプレイ可能性を意味するアクティベーションコードを引用しました。
Ubisoftは、XboxとPlayStationパッケージの通知を引用して、購入時に消費者が限られたライセンスを通知されたと述べて反論しました。さらに、同社は、所有権ではなく、ライセンスを購入しているバイヤーに通知することをSteamのような店頭に要求するカリフォルニア州の法律の最近の変更を参照しました。これらの開示にもかかわらず、Ubisoftは訴訟を却下するために動いており、原告は訴訟が継続した場合にju審裁判を要求している。