Ubisoft a précisé que l'achat d'un jeu accorde aux joueurs une "licence limitée pour accéder au jeu", plutôt que des droits de propriété. Cette déclaration est survenue au milieu des efforts de l'entreprise pour rejeter un procès intenté par deux mécontents des joueurs d'équipage qui ont accusé Ubisoft d'avoir fermé le jeu de course original l'année dernière. En mars 2024, l'équipage est entièrement injouable, qu'il ait été acquis physiquement, numérique ou déjà détenu, car les serveurs sont désactivés en permanence.
Alors qu'Ubisoft a développé des versions hors ligne pour l'équipage 2 et sa suite, l'équipage: Motorfest , aucune mesure de ce type n'a été mise en œuvre pour le titre d'origine. L'année dernière, deux joueurs ont déposé une action en justice alléguant qu'ils pensaient qu'ils achetaient la propriété permanente de l'équipage , et non une licence d'utilisation limitée. Les plaignants ont comparé la situation à l'achat d'un flipper uniquement pour trouver ses composants essentiels manquants, faisant référence aux lois de Californie concernant les fausses publicités, la concurrence déloyale et les remèdes grand public. Ils ont également cité un code d'activation impliquant la jouabilité perpétuelle jusqu'en 2099.
Ubisoft a répliqué en déclarant que les consommateurs étaient informés de la licence limitée au moment de l'achat, citant des avis sur Xbox et PlayStation Packaging. En outre, la société a fait référence à des changements récents dans le droit de la Californie exigeant des magasins comme Steam pour informer les acheteurs qu'ils achètent des licences, et non la propriété. Malgré ces divulgations, Ubisoft a décidé de rejeter l'affaire, les plaignants demandant un procès avec jury si la procédure se poursuivait.