Die BAFTA Games Awards endeten letzte Nacht, und zu den Top -Gewinnern gehörten Balatro- und Vampir -Überlebende. Diese Spiele, die beide für ihre mobilen Starts bemerkenswert waren, erreichten trotz des Fehlens von plattformspezifischen Kategorien bei den Auszeichnungen erhebliche Anerkennung. Dies wirft die Frage auf: Wirkt sich das Fehlen solcher Kategorien auf die Sichtbarkeit von mobilen Spielen aus?
Während die BAFTA Games Awards möglicherweise nicht die gleiche weit verbreitete Reichweite haben wie Geoff Keighleys Game Awards, sind sie wohl prestigeträchtiger, wenn auch weniger auffällig. Die 2024 Awards enthielten keine spezifischen mobilen Kategorien, aber zwei herausragende mobile Titel schafften es, Siege zu sichern. Balatro, ein rogueliker Deckbuilder aus LocalThunk, erhielt den Debütspielpreis. Dieser Sieg hat ein beträchtliches Interesse an der Branche geweckt, und viele Verlage auf der Suche nach dem nächsten großen Indie -Hit.
Vampire Survivors, das im Jahr 2023 das beste Spiel gewann, wurde dieses Jahr mit dem am besten entwickelnden Spielpreis ausgezeichnet. Diese Leistung ist besonders bemerkenswert, da sie gegen große Titel wie Diablo IV und Final Fantasy XIV online antrat. Der Erfolg des Spiels unterstreicht seine breite Attraktivität über Plattformen hinweg.
Was, kein Handy?
Die BAFTA Games Awards haben einen einzigartigen Ansatz verfolgt, indem sie nicht plattformspezifische Auszeichnungen, eine Entscheidung im Jahr 2019, aufgenommen haben. Trotz erheblicher Gewinne aus mobilen und multiplattformartigen Freisetzungen wie Vampir-Überlebenden und Genshin Impact ist die Preisstruktur unverändert geblieben. Luke Hebblethwaite, ein Mitglied des BAFTAS -Spielteams, teilte mir einst mit, dass die Organisation der Ansicht ist, dass Spiele unabhängig von der Plattform, auf der sie sich befinden, Spiele nach ihren Verdiensten beurteilt werden sollten.
Es ist unbestreitbar, dass sowohl Balatro- als auch Vampir -Überlebende stark von ihrer mobilen Verfügbarkeit profitiert und ihre Reichweite und Auswirkungen verbessert haben. Dies könnte als eine Form der Anerkennung für die mobile Gaming -Community angesehen werden. Das Fehlen mobiler Kategorien kann jedoch die Sichtbarkeit und Bestätigung der einzigartigen Beiträge von Mobilfunkspielen zur Branche weiterhin beeinflussen.
Das ist meine Einstellung dazu. Wenn Sie daran interessiert sind, tiefer in mobiles Spielen und darüber hinaus einzutauchen, schauen Sie sich die neueste Folge des Pocket Gamer -Podcasts an. Will und ich arbeiten zusammen, um die neuesten in der Welt des mobilen Spielens zu besprechen.