BAFTA Games Awards는 지난 밤에 결론을 내 렸으며, 최고의 우승자 중에는 Balatro와 Vampire 생존자가있었습니다. 모바일 런칭에 주목할만한이 게임은 상을 수상한 플랫폼 별 카테고리가 없음에도 불구하고 상당한 인정을 받았습니다. 이것은 다음과 같은 의문을 제기합니다. 그러한 범주의 부족이 모바일 게임의 가시성에 영향을 미칩니 까?
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상과 같은 광범위한 도달 범위를 가질 수는 없지만 화려하지 않더라도 더욱 유명합니다. 2024상은 특정 모바일 카테고리를 특징으로하지 않았지만 두 개의 뛰어난 모바일 타이틀은 승리를 확보했습니다. Localthunk의 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 승리는 업계에 대한 상당한 관심을 불러 일으켰으며, 많은 출판사들이 현재 다음 큰 인디 히트를 위해 사냥을했습니다.
2023 년 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 올해 Best Evolving Game Award를 수상했습니다. 이 업적은 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 주요 타이틀과 경쟁하기 때문에 특히 주목할 만합니다. 이 게임의 성공은 플랫폼에서 광범위한 매력을 강조합니다.
뭐, 모바일이 없습니까?
BAFTA Games Awards는 2019 년에 이루어진 결정 인 플랫폼 별 상을 포함하지 않음으로써 독특한 접근 방식을 취했습니다. 뱀파이어 생존자 및 Genshin Impact와 같은 모바일 및 멀티 플랫폼 릴리스에서 상당한 승리를 거두었음에도 불구하고 Awards 구조는 변경되지 않았습니다. BAFTAS 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite는 한 번 나와 나와 공유하여 조직이 플랫폼에 관계없이 게임을 자신의 장점으로 판단해야한다고 믿었습니다.
발라트로와 뱀파이어 생존자 모두 모바일 가용성을 크게 혜택을 받아 도달 범위와 영향을 강화했다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이것은 모바일 게임 커뮤니티에 대한 인정의 한 형태로 볼 수 있습니다. 그러나 모바일 특정 범주가 없으면 여전히 모바일 게임의 업계에 대한 고유 한 기여의 가시성과 인정에 영향을 줄 수 있습니다.
그게 내 테이크입니다. 모바일 게임과 그 이후에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이 있다면 Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 확인하십시오. Will과 저는 모바일 게임의 세계에서 모든 최신 정보를 논의하기 위해 팀을 구성합니다.