Hogar Noticias "Masacre de Atomfall: Perdí la cabeza y maté a todos"

"Masacre de Atomfall: Perdí la cabeza y maté a todos"

by Logan May 03,2025

Únase a mí en un viaje violento por el campo inglés, también conocido como: 90 minutos con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia del desarrollador de Elite Sniper, Rebellion. Recientemente visité un pub en el norte de Londres para tener una pinta y algo de tiempo práctico, y salí intrigado por el enfoque abierto de Atomfall para el diseño de la misión y el tono misterioso. También puede haber perdido la cabeza y decidido atacar a todos los que vi, incluida una anciana que probablemente no lo merecía, con un bate de cricket. Déjame explicar por qué.

En Atomfall, cada NPC puede ser asesinado, desde el gruñido más bajo hasta el dador de misiones más importante. Cuando comencé la demostración, decidí probar este diseño. Mi enfoque no era elegante; Apenas a dos minutos de explorar esta cumbria digital, activé una alarma de cable de trampa, obligándome a enviar a tres guardias alertados usando el extremo contundente de un bate de cricket, que rápidamente llamé a mi compañero de asesinato después de que fue bautizado en su sangre.

Más tarde, saqueé un arco y una flecha, satisfaciendo mi amor por el tiro con arco en los juegos. Con el arco equipado, ahora estaba preparado para encuentros de largo como de corto alcance, lo que le permitió a mi bate de cricket un descanso muy necesario. Mientras deambulaba, vi a un imponente hombre de mimbre, un guiño a los matices de horror popular que forman la columna vertebral del mundo segmentado de Atomfall, que consiste en múltiples "zonas abiertas". Este entorno misterioso contribuyó al misterio más grande que estaba tratando de desentrañar: ¿Qué pasó exactamente en este rincón ahora irradiado de Inglaterra?

Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Se convirtieron en objetivos perfectos para mi arco recién adquirido. Cuando los derribé uno por uno, mi mente gritó: "Soy Robin Bloody Hood", antes de volver a la realidad en el pub de Londres. Lo juro, todavía no había tomado una copa; Eran solo las 10 a.m.

El arco se sintió satisfactorio de usar, pero estaba más intrigado por el innovador sistema de resistencia de Atomfall. En lugar de una barra tradicional de agotamiento y regeneración, utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con acciones físicamente gravantes. Correr durante demasiado tiempo podría empujar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su objetivo y precisión. Más tarde encontré un manual de habilidades de dominio de arco que desbloqueaba una ventaja para mitigar el impacto de una alta frecuencia cardíaca en dibujar la cuerda de la barra. Si bien el árbol de habilidades podría no ser el más complejo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o tirada de armas.

Capturas de pantalla Atomfall

13 imágenes

Mi único logro hasta ahora fue un montón de druidas muertos, dejándome preguntar sobre mi objetivo general. La exploración sin rumbo de la región de Casterfall Woods no había descubierto nada significativo, así que seguí una nota que me dirigía a un herbolario, Madre Jago, cerca de una vieja mina. En el camino, me encontré con pistas de la historia más amplia, como un arremolinado grasoso y aceitoso sobre una planta de energía, la causa aparente del estado postapocalíptico de Gran Bretaña. Sonó una caja telefónica cercana, con una voz espeluznante que me advierte que me quedara fuera del bosque, una advertencia que ya había ignorado.

El camino estaba lleno de narraciones ambientales, como una vieja casa de botes manipulada con un sistema de alarma inquietante, adornado con la advertencia "Get Lost" y un montículo de calaveras y huesos cercanos. La atmósfera de Atomfall cambia de bosques somnolientos y frondosos a zonas espeluznantes de terror, lo que provoca comparaciones no con consecuencias, sino a Stalker y su secuela en términos de tono y diseño.

Después de otra masacre de druidas, donde saqueé su casa de jardín para las hierbas, conocí a Madre Jago en su pintoresco retiro de asignación. Se parecía a que Angela Lansbury se convirtió en aromaterapia de magia negra, pero sus respuestas a mis preguntas fueron frustrantemente vagas. Esto me recordó a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic, alentando la exploración de cada conversación para sugerencias. Jago ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que estaba en rehenes en el castillo fortificado de los druidas. Con una nueva ventaja, volví a través del mapa para recuperarlo.

El diseño de Freeform de Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Elegí un ataque lateral, encontrando una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada. La consiguiente batalla de la explanada comenzó con una granada, pero la IA enemiga no fue particularmente receptiva. A pesar de esto, el combate visceral fue satisfactorio, aunque está claro que el combate de Atomfall no es su característica más fuerte. Es mejor ver los encuentros enemigos como un divertido espectáculo secundario para el evento principal de descubrir los secretos del mundo.

Después de cortar algunos brutos que empuñan el hachas, llegué dentro de las paredes exteriores del castillo. Allí, encontré una cabaña cerrada con una nota que apunta a coordenadas de mapa distantes para las teclas. Atomfall no usa marcadores objetivos, lo que requiere que los jugadores estudien manualmente sus marcadores de mapa y lugar. Mi presentimiento me dijo que el libro no estaba en la cabaña, así que me dirigí a las puertas delanteras de Central Keep.

En el interior, encontré más druidas para despachar, pero sin señales del libro. Busqué en los pasillos húmedos, encontrando solo materiales para elaborar vendajes de curación. Después de una búsqueda exhaustiva, todavía no pude encontrar el libro, que ilustra el desafiante diseño de la misión de Atomfall. No tiene su mano, y los elementos no se destacan, lo que puede ser frustrante pero también gratificante, empujando a los jugadores a pensar como detectives.

Siguiendo el rastro de papel a las coordenadas del mapa, me aventuré en la guarida de un monstruo de planta venenosa. Las balas de rifle eran ineficaces, y morí rápidamente. Recargando mi salvamento, utilicé mis habilidades de salto de conejito Skyrim para evitar a la bestia y recuperar las llaves de una víctima anterior. De vuelta en la cabaña, encontré un punto de ventaja y algo de munición, pero sin libro de herbalismo.

Sintiéndome perdido, me aventuré más profundamente en el castillo, matando a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores. Encontré un SMG, una receta para bombas venenosas y una batería atómica, abriendo nuevas líneas de búsqueda que no tuve tiempo para explorar. Nuevamente, ninguno de estos era el libro que estaba buscando.

Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox

Después de que terminó mi sesión de juego, supe que el libro estaba en el castillo, en una mesa que había pasado varias veces. Antes de esa revelación, comencé a creer que el libro era una artimaña. Frustrado, regresé a la Madre Jago y la maté, con la esperanza de encontrar una verdad oculta. En cambio, encontré una receta para combatir el monstruo del pantano venenoso, que era la valiosa información que prometió. Parecía que podríamos haber ahorrado mucho tiempo.

El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial; Los desarrolladores de Rebellion estiman que podría tomar 25 horas completar la historia, con variadas experiencias para cada jugador. Alguien en la sesión de demostración tuvo una aventura completamente diferente, encontrando un helicóptero estrellado y explorando una nueva región con robots y mutantes asesinos. Incluso escatimando la superficie, Atomfall promete profundidades, secretos y misterios.

Algunos objetivos pueden ser demasiado obtusos para algunos jugadores, pero Atomfall recompensa a aquellos que se involucran con su complejo diseño de misiones. Las líneas borrosas entre los objetivos laterales y principales agregan un peligro real a cada acción, alentando a los jugadores a crear sus propias narraciones y descubrir finales únicos. A pesar de matar a la madre Jago, todavía veré el final de la historia, aunque puede diferir significativamente de las experiencias de los demás.

Con mis manos ensangrentadas de mi violenta ola, abrazé el modo completo de británica: llevar mi bate de cricket al pub y esperar a que todo esto volara.

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