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Elden Ring presenta un mapa dinámico con terreno en evolución

by Noah Feb 19,2025

La directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, presentó recientemente importantes cambios de juego. El juego contará con volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos, alterando drásticamente el paisaje del mapa con cada juego.

"Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Este elemento Roguelike no es un movimiento de tendencia, aclara Ishizaki; Está diseñado para crear una experiencia RPG más dinámica y condensada. Para el tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar un jefe final, influyendo en su preparación y ruta. Esta elección estratégica permite un juego diverso y fomenta enfoques variados para la batalla final.

Elden Ring Nightreign Imagen: uhdpaper.com

"Al elegir a un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos dar a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: 'Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar este jefe '". Junya Ishizaki

La Libertad para adaptar la estrategia basada en la selección del jefe es una característica central de este diseño.

Imagen principal: whatsoplay.com

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