首页 新闻 Elden Ring揭开了带有不断发展的地形的动态图

Elden Ring揭开了带有不断发展的地形的动态图

by Noah Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki最近公布了重大的游戏变化。该游戏将以程序生成的火山,沼泽和森林为特色,在每个游戏中都会极大地改变地图的景观。

“我们希望该地图本身感觉像是一个巨大的地牢,允许玩家每次以新的方式探索它。在第三次游戏日结束时,玩家将需要选择一个老板。” -Junya Ishizaki

Ishizaki澄清了这种Roguelike元素并不是一个潮流的举动。它旨在创造一种更具动态和凝结的RPG体验。到第三次游戏日,玩家必须选择最终的老板,从而影响他们的准备和路线。这种战略选择允许多样化的游戏玩法,并鼓励到最后战斗的各种方法。

Elden Ring Nightreign图像:uhdpaper.com

“选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变地图上的路线。我们想给玩家自由,例如,决定,'我需要购买有毒的武器以对抗这个老板。'“ - Junya Ishizaki

基于Boss选择的策略的自由是此设计的核心功能。

主要图像:whatoplay.com

0 0评论此

最新文章 更多+
  • 29 2026-03
    Firaxis根据玩家反馈全面重制《文明7》

    在遭遇令人失望的首发后,Firaxis Games 的《文明7》开发团队已承诺将进行重大改进。工作室专注于界面可用性及核心玩法的优化,已承认玩家的关切,并正积极寻求解决方案。 目前在 Steam 平台上,《文明7》的玩家评价为 47% 正面,玩家主要投诉集中在界面过于简化、功能缺失以及内容不足,而非核心机制问题。Firaxis 已将界面重构列为优先事项,承诺提升地图可读性、优化菜单设计,并带来更直观的用户体验。 即将推出的重点改进: 支持多人游戏中的队伍创建功能 新增多种地图类型 增强

  • 27 2026-03
    约瑟夫·法雷斯暗示《双人成行》续作即将推出

    《双人成行》成为2021年最受赞誉的游戏之一。由 Hazelight Studios 开发,这款屡获殊荣的作品在 The Game Awards 上斩获“年度游戏”大奖,并全球销量突破2000万份。其富有创意的双人合作机制与真挚动人的叙事,深深打动了全世界的玩家。 鉴于此款游戏获得的空前反响,粉丝们自然开始畅想续作的可能性。然而,Hazelight 一直坚持原创理念,拒绝推出续作。工作室负责人约瑟夫·法雷斯最近表示,如果必须重返任何过往项目,他首选的便是《双人成行》,并坦言: 未来尚未成形——

  • 17 2026-03
    《雷霆特工队》电影更名引发粉丝热议

    雷电霸王* 于上周末在全国各地影院正式上映——而漫威在首映后不久,便玩了一手出人意料的巧妙操作。影片上映仅几天,工作室便公布了该片的新片名,或更准确地说是新副标题,许多粉丝认为这一命名暗示了重大剧情揭秘。尚未观看这部漫威宇宙最新篇章的观众,请谨慎阅读。警告! 以下内容包含《雷电霸王》剧透:*