
Se han producido una noticia emocionante con respecto a una nueva versión no anunciada de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, cortesía de MP1st. Esta información se deriva de la cartera de un desarrollador sin nombre en Virtuos Studio, en lugar de fugas tradicionales de información privilegiada. El proyecto se está haciendo meticulosamente utilizando Unreal Engine 5, prometiendo una revisión integral del querido clásico.
El remake tiene como objetivo reimaginar completamente *olvido *, con actualizaciones significativas a la mecánica central como la resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario. En particular, la mecánica de bloqueo renovado está inspirada en juegos en forma de almas, abordando el sistema deslucido del original. El sistema de cálculo de daños se está reelaborando para incluir reacciones visibles a los éxitos, y la administración de resistencia será más fácil de usar. Tanto la UI como la mecánica de tiro con arco están configuradas para actualizarse, manteniendo el ritmo de las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que lo que inicialmente comenzó como un remaster simple, insinuado por los documentos de Microsoft filtrados, ahora se ha convertido en una nueva versión completa. Mientras se acercaba a sus fuentes, la publicación se enteró de que el remake * Oblivion * no aparecerá en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, existe el rumor de que no tengamos que esperar mucho, con rumores apuntando hacia un lanzamiento potencial este año.