Захватывающие новости появились в отношении необъявленного римейка *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, любезно предоставлено MP1st. Эта информация связана с портфелем неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не традиционных инсайдерских утечек. Проект тщательно изготовлен с использованием Unreal Engine 5, обещая всесторонний пересмотр любимой классики.
Римейк направлен на полное переосмысление *Oblivion *, со значительными обновлениями основной механики, такой как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и интерфейс пользователя. Примечательно, что обновленная блокирующая механика вдохновлена душными играми, обращаясь к тусклой системе оригинала. Система расчета повреждений переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, а управление выносливостью будет более удобным для пользователя. Как механика пользовательского интерфейса, так и механики стрельбы из лука будут обновлены, не отставая от текущих игровых тенденций.
MP1ST предполагает, что то, что изначально начиналось как простой ремастер, намекнутый на утечку Documents Microsoft, теперь превратилось в полноценную римейк. Обращаясь к своим источникам, публикация узнала, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, есть шум, который нам, возможно, не придется долго ждать, слухи, указывающие на потенциальный выпуск в этом году.