Des nouvelles passionnantes ont fait surface concernant un remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *, gracieuseté de MP1ST. Ces informations découlent du portefeuille d'un développeur anonyme au Virtuos Studio, plutôt que des fuites d'initiés traditionnelles. Le projet est méticuleusement conçu à l'aide d'Unreal Engine 5, promettant une refonte complète du classique bien-aimé.
Le remake vise à réinventer pleinement * l'oubli *, avec des mises à jour importantes des mécanismes de base tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Notamment, les mécanismes de blocage remaniés sont inspirés par des jeux comme des âmes, abordant le système terne de l'original. Le système de calcul des dommages est retravaillé pour inclure des réactions visibles aux succès, et la gestion de l'endurance sera plus conviviale. L'interface utilisateur et la mécanique de tir à l'arc devraient être améliorées, en suivant le rythme des tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que ce qui a initialement commencé comme un simple remaster, laissé entendre par des documents Microsoft divulgués, est maintenant devenu un remake à part entière. Tout en tendant la main à leurs sources, la publication a appris que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, il y a du buzz que nous n'aurions peut-être pas à attendre longtemps, avec des rumeurs pointant vers une sortie potentielle cette année.