MP1ST의 호의인 The Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 관한 흥미로운 소식이 나타났습니다. 이 정보는 전통적인 내부자 누출이 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자 포트폴리오에서 비롯됩니다. 이 프로젝트는 Unreal Engine 5를 사용하여 세 심하게 제작되어 사랑하는 클래식의 포괄적 인 점검을 약속합니다.
이 리메이크는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 핵심 역학에 대한 상당한 업데이트를 통해 * *Oblivion *을 완전히 재구성하는 것을 목표로합니다. 특히, 개조 된 차단 역학은 원본의 부족한 시스템을 다루는 Soulslike Games에서 영감을 얻었습니다. 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되고 있으며 Stamina Management는보다 사용자 친화적입니다. UI와 양궁 메커니즘은 모두 현재 게임 트렌드에 맞춰 업그레이드 될 예정입니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서로 암시 된 간단한 리마스터로 처음 시작한 것이 이제 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 출판물은 그들의 출처에 연락하는 동안, 이번 발판은 다가오는 Developer_Direct에 * Oblivion * 리메이크가 등장하지 않을 것이라는 것을 알게되었습니다. 그러나 올해 소문이 잠재적 인 석방을 지적하면서 오래 기다릴 필요가 없다는 소문이 있습니다.