エキサイティングなニュースは、MP1STの礼儀 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の発表されていないリメイクに関して浮上しています。この情報は、従来のインサイダーリークではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオに由来しています。このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用して細心の注意を払って作成されており、最愛のクラシックの包括的なオーバーホールを約束しています。
リメイクは、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニズムを大幅に更新することで、 *忘却 *を完全に再考することを目的としています。特に、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに触発され、オリジナルの不活発なシステムに対処しています。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナ管理はよりユーザーフレンドリーになります。 UIとアーチェリーの両方のメカニックは、現在のゲームの傾向に対応して、アップグレードされるように設定されています。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆された単純なリマスターとして最初に始まったものが、本格的なリメイクに進化したことを推測しています。彼らの情報源に手を差し伸べている間、出版物は * oblivion *リメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを知りました。しかし、今年の潜在的なリリースを指し示しているという噂があるため、長く待つ必要がないかもしれないという話題があります。