El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado recientemente la relación del estudio con EA, al tiempo que revela que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto.
Durante una perspectiva entrevista en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por su comentario sincero "F *** the Oscar", profundizó en el viaje de Hazelight y lo que se avecina. Tras el éxito crítico y comercial de Split Fiction , su última aventura cooperativa, Fares compartió que el equipo está lleno de conceptos tempranos para su próximo juego.
"Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", comentó Fares sobre su mentalidad después de la ficción dividida . "Esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy muy centrado y emocionado en lo siguiente que ya hemos comenzado".
Si bien las tarifas se abstenían de divulgar detalles sobre el nuevo proyecto, citando su infancia, solo un mes en el desarrollo, insinuó el compromiso continuo del estudio con los juegos cooperativos. La reputación de Hazelight en este género significa que los fanáticos esperarán ansiosamente más noticias, aunque podrían pasar unos años antes de que se revele el alcance completo de su próximo esfuerzo.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", agregó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos. A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas enfatizaron que el editor ha tenido una influencia "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar.
"Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Fares también señaló que su experiencia con EA ha sido abrumadoramente positiva, describiéndolas como un socio de apoyo. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó Fares. "Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo ha reforzado la posición de Hazelight en la industria, sino que también ha logrado un éxito notable. Recibió un 9/10 de IGN y vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos , que habían alcanzado los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.