Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA, tout en révélant que l'équipe derrière elle prend deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet.
Lors d'une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, qui est connu pour son commentaire franc «F *** les Oscars», a plongé dans le voyage de Hazelight et ce qui nous attend. Après le succès critique et commercial de Split Fiction , leur dernière aventure coopérative, Fares a partagé que l'équipe bourdonne avec les premiers concepts pour son prochain jeu.
"Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que les tarifs s'abstenaient de divulguer des détails sur le nouveau projet, citant ses balbutiements - juste un mois dans le développement - il a fait allusion à l'engagement continu du studio envers les jeux coopératifs. La réputation de Hazelight dans ce genre signifie que les fans attendront avec impatience plus de nouvelles, bien que ce soit quelques années avant que la portée complète de leur prochain effort ne soit révélé.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce qu'il est assez tôt", a ajouté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres. Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont souligné que l'éditeur a eu une influence «zéro» sur les jeux que Hazelight choisit de se développer.
"Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Fares a également noté que son expérience avec EA était extrêmement positive, les décrivant comme un partenaire de soutien. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a ajouté Fares. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement renforcé la position de Hazelight dans l'industrie, mais a également connu un succès remarquable. Il a reçu un 9/10 d'IGN et s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui avait atteint 20 millions d'exemplaires vendus d'ici octobre 2024.