Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA, а также показал, что команда, стоящая за ней, занимает два , а разделенная фантастика уже усердно работает над их следующим проектом.
Во время проницательного интервью на подкасте «Друзья в секунду» , Fares, который, как известно, известен своим откровенным комментарием «F *** The Oscars», углубился в путешествие Hazelight и то, что находится впереди. После критического и коммерческого успеха Split Fiction , их последнего кооперативного приключения, Fares поделились, что команда гудит с ранними концепциями для своей предстоящей игры.
«Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,- отметил Фареса о своем мышлении после расщепленной художественной литературы . «Это было немного особенное. Я бы сказал, что это была лучшая игра, которую мы сделали, но, честно говоря, все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали».
В то время как тарифы воздерживались от разглашающихся подробностей о новом проекте, сославшись на его младенчество-всего за месяц в разработку-он намекал на постоянную приверженность студии кооперативным играм. Репутация Hazelight в этом жанре означает, что фанаты с нетерпением ждут большего количества новостей, хотя это может быть за несколько лет, прежде чем будет раскрыт полный объем их следующего усилия.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - добавил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года-не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких названиях. Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares подчеркнул, что издатель оказал «нулевое» влияние на игры, которые Habelight выбирает для развития.
«Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Тарифы также отметили, что его опыт работы с EA был в подавляющем большинстве позитивных, описывая их как поддерживающего партнера. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил Фарес. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает с нами.
Split Fiction не только усилила положение Hazelight в отрасли, но также достигла замечательного успеха. Он получил 9/10 от IGN и продал 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона за одну неделю, превзойдя темп продаж своего предшественника, потребуется два , что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.