O diretor da Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA, além de revelar que a equipe por trás é de dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto.
Durante uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , Fares, que é famoso por seu comentário sincero de "F *** the Oscar", mergulhou na jornada de Hazelight e o que está por vir. Após o sucesso crítico e comercial da ficção dividida , sua mais recente aventura cooperativa, Fares compartilhou que a equipe está agitada com os primeiros conceitos para o próximo jogo.
"Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa'", comentou Fares sobre sua mentalidade após a ficção dividida . "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que esse foi o jogo mais bem recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
Enquanto as tarifas se abstiveram de divulgar detalhes sobre o novo projeto, citando sua infância-apenas um mês para o desenvolvimento-ele sugeriu o compromisso contínuo do estúdio com os jogos cooperativos. A reputação de Hazelight nesse gênero significa que os fãs aguardam ansiosamente mais notícias, embora possa levar alguns anos até que todo o escopo de seu próximo empreendimento seja revelado.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", acrescentou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos. Apesar da reputação mista da EA, Fares enfatizou que o editor teve "zero" influência nos jogos que a Hazelight escolhe se desenvolver.
"Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Fares também observou que sua experiência com a EA foi extremamente positiva, descrevendo -as como um parceiro de apoio. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou Fares. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas reforçou a posição de Hazelight na indústria, mas também alcançou um sucesso notável. Ele recebeu um 9/10 da IGN e vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que chegaram a 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024.