El juego de disparos 3v3 gratuito Spectre Divide cierra sus puertas apenas seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024, y pocas semanas después de su salida para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El desarrollador, Mountaintop Studios, también cesará sus operaciones.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell confirmó el cierre en un comunicado en redes sociales, afirmando: «A pesar de nuestros esfuerzos, el rendimiento de la Temporada 1 no fue suficiente para sostener tanto el juego como nuestro estudio».
Combate en Spectre Divide

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El estudio inicialmente vio cifras prometedoras, atrayendo a 400.000 jugadores durante la semana de lanzamiento, con un pico de jugadores simultáneos que alcanzó las 10.000 unidades en todas las plataformas. Sin embargo, Mitchell explicó: «La retención de jugadores y los ingresos no pudieron cubrir los costes operativos. Agotamos todo el capital restante intentando mantener el desarrollo».
El equipo exploró múltiples estrategias de supervivencia, incluidas asociaciones con editores, financiación adicional y posibles adquisiciones; todas ellas resultaron finalmente infructuosas. «El clima actual del sector de los videojuegos resultó ser demasiado desafiante», añadió Mitchell.
Los servidores permanecerán operativos durante 30 días, y se reembolsarán las compras realizadas en la Temporada 1. Este anuncio contradice las garantías de octubre de 2024 de que Spectre Divide contaba con «financiación a largo plazo» y no cerraría.
La reseña de agosto de 2024 de IGN elogió el innovador sistema de Dualidad de Spectre Divide, donde los jugadores controlaban personajes emparejados. Su cierre se une a otros fracasos recientes de los juegos como servicio en vivo, como Suicide Squad: Kill the Justice League y Concord.