Le jeu de tir 3v3 free-to-play Spectre Divide ferme ses portes à peine six mois après son lancement en septembre 2024, quelques semaines seulement après sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le développeur Mountaintop Studios cessera également ses activités.
Le PDG de Mountaintop, Nate Mitchell a confirmé la fermeture dans une déclaration sur les réseaux sociaux, déclarant : « Malgré nos efforts, les performances de la Saison 1 n'ont pas suffi à soutenir à la fois le jeu et notre studio. »
Le combat dans Spectre Divide

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Le studio a initialement enregistré des chiffres prometteurs, attirant 400 000 joueurs durant la semaine de lancement, avec un pic de 10 000 joueurs simultanés sur toutes les plateformes. Cependant, Mitchell a expliqué : « La rétention des joueurs et les revenus n'ont pas permis de couvrir les coûts opérationnels. Nous avons épuisé tout le capital restant en tentant de maintenir le développement. »
L'équipe a exploré plusieurs stratégies de survie, notamment des partenariats avec des éditeurs, des financements supplémentaires et des acquisitions potentielles, sans succès. « Le climat actuel du jeu s'est révélé trop difficile », a ajouté Mitchell.
Les serveurs resteront opérationnels pendant 30 jours, et les achats de la Saison 1 seront remboursés. Cette annonce contredit les assurances d'octobre 2024 selon lesquelles Spectre Divide disposait d'un « financement à long terme » et ne fermerait pas.
L'aperçu d'IGN d'août 2024 avait salué le système innovant de Dualité de Spectre Divide, où les joueurs contrôlaient des personnages appariés. Sa fermeture s'ajoute à d'autres échecs récents de jeux en service continu, tels que Suicide Squad: Kill the Justice League et Concord.