無料プレイの3対3シューティングゲーム『Spectre Divide』は、2024年9月のローンチからわずか6ヶ月でサービスを終了する。PlayStation 5およびXbox Series X|S版の発売から数週間後のことである。開発元のMountaintop Studiosも事業を停止する。
MountaintopのCEO、Nate Mitchellはソーシャルメディアでの声明で終了を確認し、「私たちの努力にもかかわらず、シーズン1のパフォーマンスはゲームおよびスタジオの運営を維持するには不十分でした」と述べている。
Spectre Divideの戦闘

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スタジオは当初、有望な数字を記録し、ローンチ週には40万人のプレイヤーを集め、プラットフォーム全体での同時接続者数は最大1万人に達した。しかし、Mitchellは次のように説明している。「プレイヤーの定着率と収益が運営コストをカバーできず、開発を維持するために残っていたすべての資金を使い果たしました。」
チームは出版社とのパートナーシップ、追加の資金調達、買収の可能性など、複数の存続策を検討したが、いずれも最終的に失敗に終わった。「現在のゲーム市場の状況はあまりにも過酷でした」とMitchellは付け加えた。
サーバーは30日間稼働を継続し、シーズン1で購入したアイテムは返金される。この発表は、2024年10月に「Spectre Divideには『長期的な資金』があり、サービス終了はない」という保証と矛盾する。
IGNの2024年8月のプレビューでは、プレイヤーがペアになったキャラクターを操作する革新的な「二重性(Duality)」システムが称賛された。今回の終了は、『Suicide Squad: Kill the Justice League』や『Concord』といった最近のライブサービス型ゲームの失敗事例に加わる。