Steam ha introducido un nuevo monitor de rendimiento en el juego para ayudar a los jugadores a identificar las razones detrás del pobre rendimiento de los juegos en PC.
En una publicación de blog, el desarrollador Valve detalló que la nueva superposición de rendimiento no solo muestra valores de tasa de fotogramas, similar al contador de FPS anterior, sino que también puede diferenciar entre los fotogramas generados por DLSS o FSR y la tasa de fotogramas real del juego. Este lanzamiento es muy oportuno con el inicio de las nuevas Rebajas de Verano de Steam.
Valve añadió: "Muestra los valores mínimos y máximos de fotograma individual junto con un gráfico de la tasa de fotogramas a lo largo del tiempo. Además, la superposición proporciona métricas de rendimiento de la CPU y la GPU, así como el uso de la memoria del sistema. Estos datos son invaluables para identificar las causas fundamentales del bajo rendimiento, ya sea debido a una CPU lenta, una GPU con rendimiento inferior o configuraciones gráficas demasiado exigentes que agotan la memoria de video o la RAM del sistema."
A continuación se muestra una captura de pantalla que presenta las cuatro opciones de superposición actuales. Tenga en cuenta que solo se puede mostrar una a la vez; las opciones se recopilan aquí para facilitar la comparación: Valor Único de FPS, Detalles de FPS, Utilización de CPU y GPU, y Detalles Completos de FPS, CPU y RAM.

Para activar la nueva superposición o modificar su tamaño y posición, navegue a Configuración → En el Juego y localice la sección Superposición de Rendimiento.
Valve describió esto como "un primer paso" para ayudar a los usuarios de Steam a comprender mejor el rendimiento de su sistema y de juego, con planes de integrar puntos de datos adicionales en la superposición en futuras actualizaciones.
Steam, el principal distribuidor digital de juegos para jugadores de PC, recientemente rompió su propio récord de usuarios concurrentes, superando los 40 millones de jugadores por primera vez en marzo de 2025.
La plataforma luego rompió este récord nuevamente, alcanzando 41,239,880 jugadores simultáneos, superando el hito anterior de 40.2 millones establecido el fin de semana anterior.
Aunque esta cifra incluye usuarios inactivos (aquellos con Steam abierto pero sin usarlo activamente), la cantidad de jugadores activos en un juego también alcanzó un nuevo máximo, ascendiendo a 13.2 millones.
Valve ha refutado las afirmaciones de que su plataforma Steam experimentó una violación de datos "importante", confirmando que "NO hubo una violación" de los sistemas de Steam. Con la creciente frecuencia de las violaciones de datos y con más de 89 millones de cuentas de Steam en todo el mundo, los usuarios tenían motivos legítimos para preocuparse por un posible incidente de seguridad.