Дом Новости Steam диагностирует проблемы производительности в играх

Steam диагностирует проблемы производительности в играх

by Henry Jan 06,2026

Steam представил новый внутриигровой монитор производительности, чтобы помочь игрокам определить причины низкой производительности в играх на ПК.

В записи блога разработчик Valve подробно рассказал, что новый оверлей производительности не только отображает значения частоты кадров, аналогично прежнему счётчику FPS, но также может отличать кадры, сгенерированные с помощью DLSS или FSR, от фактической частоты кадров игры. Этот выпуск хорошо совпал по времени с запуском новых Летних распродаж в Steam.

Valve добавила: "Он отображает минимальные и максимальные значения для отдельных кадров вместе с графиком частоты кадров в течение времени. Более того, оверлей предоставляет метрики производительности CPU и GPU, а также использование системной памяти. Эти данные неоценимы для точного определения первопричин низкой производительности, будь то медленный процессор, недостаточно производительный графический процессор или чрезмерно высокие настройки графики, которые истощают вашу видеопамять или оперативную память."

Ниже приведён скриншот, демонстрирующий все четыре текущие опции оверлея. Обратите внимание, что одновременно может отображаться только одна — варианты собраны здесь для удобства сравнения: Одно значение FPS, Детали FPS, Загрузка CPU и GPU, и Полные детали FPS, CPU и RAM.

Композиция всех текущих вариантов отображения. Изображение предоставлено: IGN.

Чтобы активировать новый оверлей или изменить его размер и положение, перейдите в Настройки → В игре и найдите раздел "Оверлей производительности".

Valve описала это как "первый шаг" в помощи пользователям Steam лучше понять производительность их игр и системы, с планами по интеграции дополнительных точек данных в оверлей в будущих обновлениях.

Steam, ведущий цифровой дистрибьютор игр для пользователей ПК, недавно побил собственный рекорд одновременных пользователей, впервые превысив 40 миллионов игроков в марте 2025 года.

Позже платформа снова побила этот рекорд, достигнув 41 239 880 одновременных игроков — превысив предыдущий рубеж в 40,2 миллиона, установленный на прошлых выходных.

Хотя эта цифра включает неактивных пользователей (тех, у кого Steam открыт, но кто не использует его активно), количество игроков, активно участвующих в игре, также достигло нового максимума, поднявшись до 13,2 миллиона.

Valve с тех пор опровергла заявления о том, что её платформа Steam подверглась "крупному" нарушению защиты данных, подтвердив, что "НЕ БЫЛО взлома" систем Steam. В условиях растущей частоты утечек данных и наличия более 89 миллионов учётных записей Steam по всему миру, у пользователей были веские основания для беспокойства о возможном инциденте безопасности.

Последние статьи Более+
  • 08 2026-01
    Atomfall выходит, обеспечивая прибыль, и планы сиквелов намечаются, несмотря на всплеск Game Pass

    Разработчик Rebellion, стоящий за Atomfall, подтвердил, что их хитовая британская игра на выживание стала прибыльной сразу после запуска. Этот успех был достигнут несмотря на то, что значительная часть из 2 миллионов игроков получила доступ к проекту

  • 08 2026-01
    Мегаохота: 10 советов, которые нужно знать

    Запуск The Hunt: Mega Edition не за горами, и мы выделяем дополнительное время, чтобы вы были информированы и готовы к этому эпическому соревнованию. Это самое масштабное и щедрое мероприятие в истории Roblox, которое дает участникам шанс выиграть $1

  • 08 2026-01
    Dying Light: Зверь на свободе

    Вновь обуйте ботинки Кайла Крейна в *Dying Light: The Beast* — автономной ролевой игре в жанре экшн-приключения, действие которой разворачивается в опасном Касторовом лесу. Будьте в курсе последних новостей и обновлений о разработке игры прямо здесь.