Steam 推出了一款全新的游戏内性能监视器,旨在帮助玩家找出电脑游戏性能不佳的原因。
在一篇博客文章中,开发商 Valve 详细说明,新的性能悬浮显示不仅会像之前的 FPS 计数器那样显示帧率数值,还能区分由 DLSS 或 FSR 技术生成的帧与实际游戏帧率。此次更新恰逢 Steam 夏季特卖活动开启。
Valve 补充道:“它会显示单帧的最小与最大值,并附有时序帧率曲线图。此外,悬浮窗口还提供 CPU 与 GPU 性能指标以及系统内存使用情况。这些数据对于精准定位性能问题的根源至关重要——无论是因 CPU 处理速度慢、GPU 性能不足,还是因图形设置过高导致显存或系统内存耗尽。”
下方截图展示了当前全部四种悬浮显示选项。请注意,每次只能显示一种——此处汇总各选项以便对比:单一 FPS 数值、FPS 详细信息、CPU 与 GPU 使用率、以及 FPS、CPU 与内存完整详情。

要启用新悬浮窗口或调整其大小与位置,请前往设置 → 游戏中,找到性能悬浮显示版块。
Valve 称此举是帮助 Steam 用户更深入了解其游戏与系统性能的“第一步”,并计划在后续更新中为悬浮窗口整合更多数据点。
作为面向电脑游戏玩家的头号数字游戏分发平台,Steam 近期屡次打破自身同时在线用户纪录,于 2025 年 3 月首次突破 4000 万玩家大关。
此后该平台再次刷新纪录,同时在线玩家数达 41,239,880 人——超越了前一周周末创下的 4020 万纪录。
尽管该数字包含闲置用户(即开启 Steam 但未进行任何操作的用户),实际进行游戏的活跃玩家数也创下新高,攀升至 1320 万人。
Valve 随后驳斥了关于其 Steam 平台遭遇“重大”数据泄露的说法,确认 Steam 系统“并未遭到入侵”。鉴于数据泄露事件日益频繁,且全球 Steam 账户数量超过 8900 万,用户对潜在安全事件的担忧确有其合理性。