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Doom: The Dark Ages dévoilé: Dernières mises à jour

by Madison May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Explorez les dernières mises à jour et développements pour Doom: les âges sombres ci-dessous!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal . Martin a expliqué que l'accent était entièrement mis sur l'amélioration de l'expérience de la campagne, citant la portée vaste du jeu et les ressources limitées en tant que facteurs clés de ce choix.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles images de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour des mises à jour et des informations passionnantes sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Dans le cadre d'un lancement plus large de marchandises, le casque est actuellement en stock, avec des expéditions qui commencent une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est prévu pour sa sortie du 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal , ce titre conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Notamment, l'âge des ténèbres se développe sur les dragons de Witrherin de Doom Eternal , avec des joueurs pilotant un dragon semi-mécanique.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la mécanique élargie de la mêlée et de la parry du jeu. Martin a laissé entendre que si un jeu de mêlée uniquement serait "légèrement hors des limites", il est toujours réalisable pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté qu'une telle course serait probablement difficile et moins agréable, semblable au Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge à Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Martin et Stratton ont révélé que la conclusion de Doom: The Dark Ages ne mettra pas le tueur enfermé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016 . Martin a souligné que la fin de l'emprisonnement du Slayer limiterait les futures histoires de l'ère médiévale. Au lieu de cela, la fin ouvrira la porte à plus de préquelles dans la saga plus large "des chroniques de la Slayer".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une autre interview pour le prochain numéro de PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages . Martin a souligné que, à part les fusils de chasse, les arsenal du jeu présentent des armes entièrement nouvelles ou considérablement repensées, visant à fournir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur des plates-formes, notamment Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de The Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine, avec des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive, diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants tels qu'un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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