Исследуйте последние обновления и разработки для Doom: темные века ниже!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделился пониманием решения исключить многопользовательский состав из Doom Eternal . Мартин объяснил, что основное внимание было сделано исключительно на улучшении опыта кампании, сославшись на обширный объем игры и ограниченные ресурсы в качестве ключевых факторов в этом выборе.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты могут ожидать новых кадров в игровом процессе и нажимать на практические впечатления для Doom: The Dark Ages 31 марта. Следите за обновлениями для захватывающих обновлений и понимания этого с нетерпением ожидаемого титула.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. Эта тщательно разработанная реплика по цене 175 долларов США теперь доступна для предварительного заказа. В рамках более широкого запуска товаров, шлем в настоящее время находится в наличии, с установленной доставкой, когда все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
12 марта
⚫︎ Doom: Темные веки находятся в графике для своего выпуска 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековьями, в современную сагу о гибели. Опираясь на успехи Doom 2016 и Doom Eternal , этот название сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что темные веки расширяются на Драконах Уинтерина из Doom Eternal , когда игроки пилотируют полумеханического дракона.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что, хотя прохождение только в ближнем боя будет «немного вне границ», это все еще достижимо для преданных игроков. Страттон добавил, что такой пробег, скорее всего, будет сложным и менее приятным, сродни вызову ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016 .
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В одном и том же интервью Gamer Martin и Stratton показали, что завершение Doom: в темных веках не будет заблокирована убийца в гробу, как видно в начале Doom 2016 . Мартин подчеркнул, что заканчивается тюремным заключением Убийцы ограничит будущие истории средневековой эпохи. Вместо этого окончание откроет дверь для большего количества приквелов в более широких «хрониках саги« Убийца ».
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В другом интервью для предстоящего выпуска ПК Геймер Хьюго Мартин и Марти Страттон обсудили линейку оружия для Doom: The Dark Ages . Мартин подчеркнул, что, помимо дробовиков, арсенал игры содержит совершенно новое или значительно переработанное оружие, стремясь предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января, включая обновления от ID Software, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени GMT.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрации, в которых появляются обновления из нескольких студий, включая Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive, будет транслироваться в прямом эфире в 10:00 по н.э. / 1 вечера ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены на выставке Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии знаковых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и цепь для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)