Дом Новости DOOM: Представленные темные века: последние обновления

DOOM: Представленные темные века: последние обновления

by Madison May 24,2025

Doom: новости темных веков

Исследуйте последние обновления и разработки для Doom: темные века ниже!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделился пониманием решения исключить многопользовательский состав из Doom Eternal . Мартин объяснил, что основное внимание было сделано исключительно на улучшении опыта кампании, сославшись на обширный объем игры и ограниченные ресурсы в качестве ключевых факторов в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты могут ожидать новых кадров в игровом процессе и нажимать на практические впечатления для Doom: The Dark Ages 31 марта. Следите за обновлениями для захватывающих обновлений и понимания этого с нетерпением ожидаемого титула.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. Эта тщательно разработанная реплика по цене 175 долларов США теперь доступна для предварительного заказа. В рамках более широкого запуска товаров, шлем в настоящее время находится в наличии, с установленной доставкой, когда все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: Темные веки находятся в графике для своего выпуска 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековьями, в современную сагу о гибели. Опираясь на успехи Doom 2016 и Doom Eternal , этот название сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что темные веки расширяются на Драконах Уинтерина из Doom Eternal , когда игроки пилотируют полумеханического дракона.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что, хотя прохождение только в ближнем боя будет «немного вне границ», это все еще достижимо для преданных игроков. Страттон добавил, что такой пробег, скорее всего, будет сложным и менее приятным, сродни вызову ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016 .

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В одном и том же интервью Gamer Martin и Stratton показали, что завершение Doom: в темных веках не будет заблокирована убийца в гробу, как видно в начале Doom 2016 . Мартин подчеркнул, что заканчивается тюремным заключением Убийцы ограничит будущие истории средневековой эпохи. Вместо этого окончание откроет дверь для большего количества приквелов в более широких «хрониках саги« Убийца ».

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В другом интервью для предстоящего выпуска ПК Геймер Хьюго Мартин и Марти Страттон обсудили линейку оружия для Doom: The Dark Ages . Мартин подчеркнул, что, помимо дробовиков, арсенал игры содержит совершенно новое или значительно переработанное оружие, стремясь предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января, включая обновления от ID Software, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени GMT.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрации, в которых появляются обновления из нескольких студий, включая Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive, будет транслироваться в прямом эфире в 10:00 по н.э. / 1 ​​вечера ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены на выставке Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии знаковых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние статьи Более+
  • 25 2025-05
    Homerun Clash 2: Legends Derby превосходит оригинал

    Долгое ожидаемое продолжение популярного бейсбольного матча Haegin, Homerun Clash, прибыло с Comerun Clash 2: Legends Derby. Если вы были поклонником оригинала, вас ждет удовольствие с новыми обновлениями и захватывающими функциями. Давайте погрузимся в то, что нового в этой захватывающей игре Home Run Action. Что

  • 25 2025-05
    Серебряный дворец: теперь открыт для предварительной регистрации и предварительных заказов

    Приступите к волнующему приключению в небесах со своим летающим горой в Серебряном дворце! Узнайте, как предварительно зарегистрироваться или предварительно заказать эту долгожданную игру, выяснить, где она будет доступна, и узнать о затратах.

  • 25 2025-05
    Голод: многопользовательская RPG с петлей экстракции, но уникальный

    В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует инноваций и свежий подход. Это именно то, что Good Fun Corporation стремится достичь с их предстоящей игрой Hunger. Эта действие от первого лица, работающая от Unreal Engine 5, включает в себя уникальную петлю экстракции и ком.