探索Doom的最新更新和发展:下面的黑暗时代!
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,分享了对将多人游戏排除在《毁灭战士Eternal》中的决定的见解。马丁解释说,重点完全放在增强竞选体验上,理由是游戏的广泛范围和有限的资源是这种选择的关键因素。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,粉丝们可以期待新的游戏录像和努力的动手印象:3月31日的《黑暗时代》。请继续关注激动人心的更新和对这个热切期待的标题的见解。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代的可穿戴头盔》复制品。这款精心设计的复制品的价格为175美元,现在可以预订。作为更广泛的商品发布的一部分,头盔目前正在库存,一旦准备好订单,运输就开始了。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
doom:《黑暗时代》(Dark Ages)正按计划5月15日发行,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。在Doom 2016和Doom Eternal的成功基础上,该标题在引入创新的游戏动态时保留了专营权的核心元素。值得注意的是,黑暗时代在毁灭战士永恒的Wintherin Dragons上扩展了,玩家驾驶了一条半机械龙。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的采访中, 《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机械师。马丁暗示,虽然只有近战的比赛“略有界限”,但对于敬业的球员来说仍然是可以实现的。斯特拉顿补充说,这种跑步可能会具有挑战性,而且令人愉悦,类似于2016年厄运中仅仅手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在同一场PC游戏者采访中,马丁和斯特拉顿透露, 《毁灭战:黑暗时代》的结论不会使杀手被锁在棺材中,如《毁灭战士》 2016年的开始。马丁强调,以杀手的监禁结束将限制未来的中世纪时代的故事。取而代之的是,结尾将为更广泛的“杀手编年史”传奇中的更多前传打开大门。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在PC Gamer即将发行的杂志的另一次采访中,Hugo Martin和Marty Stratton讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁强调,除了shot弹枪外,该游戏的阿森纳具有全新或重新设计的武器,旨在为玩家提供新鲜的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日上线,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新。该事件跨越包括Twitch和YouTube在内的平台流式传输,从pt / pm pm / pm pm pm GMT开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Ages在Xbox开发人员直接发行日期(官方Bethesda X)
1月9日
⚫︎Bethesda确认其参与即将举行的开发人员直接活动,定于2025年1月23日。展示柜,其中包含来自厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive在内的多家工作室的更新,将在YouTube和其他平台上的上午10点 / 1 pm / 6 pm GMT播放。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)