डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में, एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर खिलाड़ियों को पारंपरिक बॉस लड़ाई को बायपास करने की अनुमति देता है, जो एक कथा-समृद्ध विकल्प प्रदान करता है। यह नया मैकेनिक खिलाड़ियों को दृश्य उपन्यास-शैली के स्निपेट के माध्यम से खेल की कहानी का अनुभव करने देता है, जिससे खेल उन लोगों के लिए अधिक सुलभ हो जाता है जो कॉम्बैट को चुनौतीपूर्ण लग सकते हैं। यह जानने के लिए पढ़ें कि यह सुविधा कैसे काम करती है और गेम के विकास पर नवीनतम अपडेट प्राप्त करें।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट अपडेट
नई सुविधा खिलाड़ियों को बिना युद्ध के मालिकों को साफ करने की अनुमति देती है
14 अप्रैल को कोजी प्रो रेडियो प्रसारण के नवीनतम एपिसोड के दौरान, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने बॉस एनकाउंटर को नेविगेट करने में कम अनुभवी खिलाड़ियों की सहायता के लिए डिज़ाइन किए गए एक अभिनव सुविधा का अनावरण किया। DS2 में, एक बॉस की लड़ाई में हार का सामना करने वाले खिलाड़ी स्क्रीन पर गेम पर "जारी रखने" का चयन कर सकते हैं। यह कार्रवाई उन्हें लड़ाई को दरकिनार कर देती है, एक दृश्य उपन्यास के लिए छवियों और पाठ के माध्यम से लड़ाई की कथा को प्रस्तुत करके खेल को आगे बढ़ाती है। यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी युद्ध की आवश्यकता के बिना कहानी के साथ जुड़ सकते हैं, खेल की अपील को व्यापक बना सकते हैं।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 लगभग 95% पूर्ण
Hideo Kojima ने घोषणा की कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 अब 95% पूर्ण हो गया है, 24 घंटे की घड़ी पर "10 बजे (पीएम)" की प्रगति की तुलना में, "2 घंटे छोड़ दिया" पूरा होने तक। अगली कड़ी को सीधे जारी रखने के लिए तैयार किया गया है जहां से मूल खेल छोड़ दिया गया था। पिछले महीने, दक्षिण में दक्षिण पश्चिम (SXSW) इवेंट, कोजिमा प्रोडक्शंस और सोनी ने DS2 में अंतर्दृष्टि प्रदान की, जिसमें 10 मिनट का ट्रेलर भी शामिल था, जिसने गेम की कहानी, नए पात्रों और सुविधाओं को प्रदर्शित किया। विशेष रूप से, प्रशंसकों ने अन्य पेचीदा कहानी तत्वों के बीच ठोस सांप से मिलता -जुलता एक चरित्र देखा। प्रस्तुति ने DS2 के कलेक्टर के संस्करण और प्री-ऑर्डर बोनस पर भी प्रकाश डाला। पूर्व-आदेशों और अतिरिक्त डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) पर विस्तृत जानकारी के लिए, नीचे हमारे संबंधित लेख को देखना सुनिश्चित करें।