Elden Ring Nightreign: un'esperienza velenosa senza palude?
Dall'imminente titolo cooperativo del software, Elden Ring Nightreign, mancherà in particolare le paludi velenose che sono diventate un elemento firma in molti dei giochi dello studio. Questa rivelazione viene direttamente da Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, durante una recente intervista stampa.
Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer di Elden Ring Nightreign, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. L'assenza delle tradizionali paludi velenose è attribuita alla non participazione di Hidetaka Miyazaki, dal presidente del software e un noto appassionato di incorporare ambienti di palude nei suoi giochi, come si vede sia nella serie Elden Ring che nella serie Dark Souls. Miyazaki non era coinvolto nello sviluppo di Nightreign.
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Tuttavia, c'è una possibilità che Elden Ring Nightreign potrebbe ancora offrire una modalità a due giocatori. Attualmente, sono state confermate solo modalità di un giocatore e tre giocatori, con l'esclusione di una modalità a due giocatori inizialmente citata come una sfida di bilanciamento. Dal software sta attualmente valutando la possibilità di aggiungere un'opzione a due giocatori, ma rimane in corso una decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per PC e console attuali e di prossima generazione.