ELEN RING NIGHTREIGN: Isang nakakalason na karanasan na walang swamp?
Mula sa paparating na pamagat ng kooperatiba ng Software, si Elden Ring Nightreign, ay kapansin -pansin na kakulangan ng mga nakakalason na swamp na naging isang elemento ng lagda sa maraming mga laro sa studio. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, sa panahon ng isang kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa Elden Ring Nightreign trailer, nilinaw ni Kitao na ito ay isang natatanging lokasyon. Ang kawalan ng tradisyunal na nakakalason na mga swamp ay maiugnay sa hindi pakikilahok ng Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software at isang kilalang mahilig sa pagsasama ng mga swamp na kapaligiran sa kanyang mga laro, tulad ng nakikita sa parehong Elden Ring at ang Dark Souls Series. Si Miyazaki ay hindi kasangkot sa pag -unlad ni Nightreign.
imahe: youtube.com
Gayunpaman, mayroong isang pagkakataon na si Eldden Ring Nightreign ay maaaring mag-alok pa rin ng isang two-player mode. Sa kasalukuyan, ang isang-player at three-player mode lamang ang nakumpirma, kasama ang pagbubukod ng isang two-player mode na una nang nabanggit bilang isang hamon sa pagbabalanse. Mula sa software ay kasalukuyang sinusuri ang posibilidad ng pagdaragdag ng isang pagpipilian sa dalawang manlalaro, ngunit ang isang pangwakas na desisyon ay nananatiling nakabinbin.
Ang Elden Ring Nightreign ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at susunod na gen console.