ソニーの『キルゾーン』シリーズは長年静かだった。最近のインタビューで、フランチャイズの作曲家であるジョリス・デ・マン氏が、復活を願う人々の声に加わった。
ビデオゲイマーとのインタビューにおいて、PlayStation: The Concert Tourについて語ったデ・マン氏は、以前の『キルゾーン』ゲームが復活することを望んでいることを明かした。
「ファンからの請願があることは知っています」とデ・マン氏は述べた。「しかし、状況は複雑です。もちろん、ゲリラの立場を代弁することはできません… いつか実現するかどうかは不確かです。象徴的なシリーズであるため、私は心から復活を願っています。ただし、どの形式で帰ってくるかは、現在の感覚やプレイヤーの嗜好の変化を考慮する必要があり、ゲームのトーンはかなり暗いものです。」
潜在的な『キルゾーン』の復活の形態は未だに開かれている。デ・マン氏は、完全な新作よりもリマスター版コレクションの方がより迅速な成功を収める可能性があることを示唆した。「リマスター版コレクションは非常に良い結果を出せる可能性があります。一方、ブランドの新規ゲームについてはあまり確信が持てません」とデ・マン氏はコメントした。「視聴者はすでに移動し、異なるものを求めている可能性があります。時には、よりカジュアルで、より速いペースの体験を好む傾向を感じることもあります。」
『キルゾーン』シリーズは、『コール・オブ・デュティ』などのフランチャイズと比較して、より遅く、より注意深いペースと重厚な感触で知られている。特に『キルゾーン2』は、PlayStation 3における入力遅延が指摘され、その応答性に影響を与えた。視覚的および主題的に、シリーズは暗く、粗野で、しばしば悲しげな雰囲気によって定義される。
最近のワシントン・ポストのインタビューによると、ソニー傘下の開発会社であるゲリラは、『キルゾーン』から『ホライゾン』フランチャイズへの焦点を大きくシフトさせたことが示された。
それでも、『キルゾーン:シャドウフォール』から10年以上が経過しており、『キルゾーン』や他のクラシックなPlayStationシューターの復活の可能性は、熱心なファンベースを興奮させ続ける。それが実現するかどうかにかかわらず、これらのファンたちは少なくとも一人の支持者を自分の側に持つことができる。
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