소니의 킬존나 시리즈는 수년간 침묵을 지켜왔다. 최근 인터뷰에서 프랜차이즈 작곡가 조리스 데 만은 되살아나기를 바라는 이들의 목소리에 자신의 의견을 더했다.
VideoGamer와 플레이스테이션: 콘서트 투어에 관한 인터뷰에서 데 만은 초기 킬존나 게임들의 부활을 바라는 소망을 밝혔다.
"팬들의 청원들이 있다는 것을 알고 있습니다," 데 만은 말했다. "하지만 상황은 복잡합니다. 물론 게릴라를 대신해 말할 수는 없지만… 언제든 일어날지 여부는 불확실합니다. 저는 진심으로 그것이 이루어지기를 바랍니다. 왜냐하면 그것은 상징적인 시리즈이기 때문입니다. 그러나 어떤 형태로든 되돌아온다면 현재의 감각과 플레이어 선호도의 변화를 고려해야 할 것입니다. 게임들의 분위기가 꽤 암울하기 때문입니다."
잠재적인 킬존나의 부활 형태는 아직 열려 있다. 데 만은 완전히 새로운 작품보다는 리마스터된 컬렉션이 더 즉각적인 성공을 거둘 수 있다고 제안했다."리마스터된 컬렉션은 매우 잘 나갈 수 있습니다. 저는 완전히 새로운 게임에 대해서는 덜 확신합니다," 데 만은 언급했다. "청중들은 이미 다른 것을 원하고 있다고 느낄 수 있습니다. 때때로 저는 더 캐주얼하고 빠른 템포의 경험에 대한 선호도를 감지합니다."
킬존나 게임들은 콜 오브 듀티와 같은 다른 프랜차이즈에 비해 느리고 신중한 템포, 그리고 무거운 느낌을 특징으로 한다. 특히 킬존나 2는 플레이스테이션 3에서의 입력 지연으로 인해 반응성이 떨어졌다는 평가를 받았다. 시각적, 주제적으로 이 시리즈는 어둡고 거칠며 종종 우울한 분위기로 정의된다.
최근 워싱턴 포스트와의 인터뷰에서 소니 산하 개발사 게릴라는 킬존나보다 호라이즌 프랜차이즈에 초점을 크게 옮겼음을 시사했다.
그럼에도 불구하고 킬존나: 섀도우 폴 이후 10년이 넘었고, 킬존나 또는 다른 클래식 플레이스테이션 슈터의 부활 가능성은 헌신적인 팬베이스를 계속해서 흥분시키고 있다. 그것이 이루어지든 아니든, 그 팬들은 적어도 한 명의 지지자를 더 자신의 편으로 가질 수 있다.
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