상징적 인 Devil May Cry 시리즈의 비전 감독 인 Hideki Kamiya는 원래 게임의 리메이크를 만드는 데 관심을 표명했습니다. 이 기사에서는 리메이크에 대한 Kamiya의 비전과 초기 게임 개념이 어떻게 태어 났는지 탐구합니다.
Hideki Kamiya는 Devil May Cry 리메이크를하고 싶어합니다
Devil May Cry 리메이크는 24 년 전과 같이 만들어지지 않을 것입니다.
게임 산업은 Final Fantasy VII , Silent Hill 2 및 Resident Evil 4 와 같은 고전이 전설적인 제작자에 의해 다시 생겨나면서 리메이크의 부활을 보았습니다. 이 트렌드에 합류하는 것은 디렉터 인 Hideki Kamiya 가이를 다시 만드는 데 관심을 보인 것처럼 원래 Devil May Cry (DMC)가 될 수 있습니다.
5 월 8 일 YouTube 채널에 게시 된 비디오에서 Kamiya는 리메이크 및 속편에 대한 팬 질문에 응답했습니다. DMC 리메이크에 대한 그의 비전에 대해 물었을 때, 그는 열정적으로 말했다.
2001 년 처음 출시되었습니다
원래 2001 년에 시작된 Devil May Cry는 처음에 Resident Evil 4 로 생각되었습니다. 그러나 원래 컨셉의 상당한 편차는 Capcom을 피벗하여 독립형 타이틀 DMC를 생성했습니다.
거의 25 년 후 게임의 기원을 반영하여 Kamiya는 개인적인 일화를 공유했습니다. 그는이 게임의 시작이 2000 년의 개인 가슴 아픈 영향을 받았으며, 이로 인해 DMC 의 생성을 불러 일으켰다.
Kamiya는 DMC를 포함하여 석방 후 게임을 다시 방문하지 않았다고 인정했다. 그러나 때때로 게임 플레이 클립을 볼 때 게임의 나이와 날짜가 지정된 디자인 요소를 상기시킵니다. 그가 리메이크를 수행한다면 카미야는 현대 기술과 현대적인 게임 디자인 원칙을 활용하여 완전히 재건 할 계획입니다.
현재이 아이디어는 프로젝트가 확인 될 때 개념을 살펴 보는 카미야에게 먼 생각으로 남아 있습니다. 그러나 그는 가능성에 개방되어 있으며 "그러나 시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것입니다. 그게 내가하는 일입니다."
Kamiya는 DMC 외에도 Viewtiful Joe를 재조정하는 데 관심을 표명했습니다. 이러한 통찰력으로 Kamiya의 작품 팬들은 현대화 된 리메이크 형태로 소중한 타이틀의 잠재적 인 반환을 간절히 기대합니다.