Sony는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio의 형성을 발표했으며 데뷔 게임을 몰래 엿볼 수있었습니다. PlayStation 블로그의 최근 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 원래 Destiny와 Marathon의 제작자 인 Bungie의 일부라고 밝혔다. 그들은 현재 매우 흥분한 야심 찬 프로젝트를 진행하고 있습니다.
TeamLFG라는 이름은 온라인 게임 커뮤니티에서 인기있는 용어 인 'Group을 찾고 있습니다'를 나타 내며 스튜디오의 소셜 게임에 중점을 둡니다. 그들의 첫 번째 게임은 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 혼합하는 팀 기반 액션 게임으로 묘사됩니다. 그것은 가벼운 마음과 코미디 톤으로 특징 지어지는 새로운 신화적인 과학-판타지 우주로 설정 될 것입니다.
TeamLFG는“우리는 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 사명에 의해 주도되고 있습니다. 그들은 플레이어가 로그인하고 온라인에서 친구들을 만나면서 게임 내에서 공유 된 추억과 전설적인 순간을 만들도록 장려하는 선수들 사이에서 흥분감을 키우는 것을 목표로합니다. "우리는 선수들이 경기의 전체 이야기를 바꾸는 연극을 시작한 곳을 기억하는 것을 좋아하기를 원합니다.
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간에 걸쳐 배우고, 플레이하고, 마스터 할 수있는 게임으로 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 구축 할 계획입니다. 그들은 Access Playtests를 통해 조기에 커뮤니티를 참여 시키려고하며, 출시 전뿐만 아니라 게임의 라이브 서비스 전체에서 플레이어 피드백에 반응하는 것의 중요성을 강조하여 게임과 커뮤니티가 수년간 번성하여 계속 유지합니다.
TeamLFG의 인큐베이션 프로젝트는 2023 년의 상당한 해고 속에서 Bungie에서 분리되었습니다. Sony의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명의 또 다른 220 명이 스튜디오 인력의 17%를 차지했습니다. 이 직원들 중 다수는 소니 대화 형 엔터테인먼트의 다른 부분에 통합 되었으며이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
다른 소식으로, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했다. 최근에 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래에 대한 로드맵을 공유했으며 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 Payback이라는 스핀 오프 프로젝트가 취소되었음을 확인했다.
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