索尼宣布了一個名為Teamlfg的新PlayStation Studio的成立,並偷看了他們的首張遊戲。在PlayStation博客上最近的一篇文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group首席執行官Hermen Hulst透露,Teamlfg最初是Destiny and Marathon的創作者Bungie的一部分。他們目前正在從事一個非常興奮的雄心勃勃的項目。
TeamLFG這個名字代表“尋找群體”,這是一個在在線遊戲社區中流行的術語,暗示了工作室對社交遊戲的關注。他們的第一個遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,它融合了格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”中的元素。它將以一種新的,神話般的科學幻想世界設置為以輕鬆和喜劇的語氣為特徵。
Teamlfg說:“我們受到創建遊戲的使命,使玩家可以找到友誼,社區和歸屬感。”他們的目標是在玩家登錄並在網上看到朋友時,促進玩家之間的興奮感,鼓勵創造遊戲中共享的記憶和傳奇時刻。他們補充說:“我們希望我們的球員喜歡記住那一次他們開始改變比賽的全部故事。
該工作室計劃通過玩家可以在無數小時內學習,玩耍和掌握遊戲的遊戲來建立身臨其境的多人遊戲世界。他們打算通過訪問播放測試儘早參與社區,並強調對玩家反饋的重要性,不僅在啟動之前,而且在整個遊戲的實時服務中,以保持遊戲及其社區多年蓬勃發展。
Teamlfg的孵化項目在2023年的大量裁員中從Bungie中脫掉。索尼收購後,Bungie努力以Destiny 2的命運目標達到財務目標,導致2023年11月的裁員影響了大約100名員工,隨後在2024年另外220名員工,隨後佔了17%的工作室工作,佔了17%的工作。然後將這些員工中的許多人納入索尼互動娛樂的其他部分,正是在此期間,宣布了孵化項目。
在其他新聞中,一位前邦吉律師稱讚索尼在推動《命運2》(Destiny 2)進行改進方面的作用。最近,邦吉(Bungie)完全透露了他們的提取射擊遊戲馬拉鬆比賽,並分享了《命運2》(Destiny 2)的未來路線圖,而確認沒有命運3的計劃,並且該衍生項目稱為衍生項目,稱為Repitable Beadback。
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